Судя по отзывам (ни одна живая душа не упоминает о какой-либо неестественности глаз персонажей), через uncanny valley построили виадук. Это не может не радовать.
Нет, нет, не только мышц лица, хотя и это тоже. Там были маленькие камеры, направленные именно на глаза актёров - именно для того, чтобы потом отрисовать наилучшим образом.
Я еще тоже не видел. Из рассматривания картинок - лично у меня персонажи явно в uncanny valley. Я подозреваю, что здесь скорее эффект эмпатии "немотря на".
На статичных кадрах даже живые люди иногда туда попадают. Я подозреваю, что достаточно любого отличия от стопроцентной антропоморфности (кожа не того цвета, нос широкий как у коалы), и uncanny valley ликвидируется.
Но глаза персонажей и не подразумевали антропоморфности. У меня они ассоциировались с "большими кошками" - львами или тиграми. Я думаю, в публике мало спецов, чтобы сказать, соответствует ли изображение природным образцам.
О, интересная концепция, никогда в четком изложении, с терминологией, не слышал, хотя интуитивно представлял себе. Теперь можно сказать, где мы были для немцев.
Нет, там была "простая" ксенофобия. С uncanny valley наоборот - чем больше поверхностное сходство с живым человеком, тем больше отвращение из-за "мертвенности" в деталях.
Ой не простая ксенофобия там была, имхо. А именно что немцы убедили себя, что евреи - это оборотни, маскирующиеся под людей. И поэтому не помогали ни переход на хохдейч, ни немецкая одежда, ни патриотизм, ни крещение. Они именно что смотрели - маскируется, сволочь, всё труднее и труднее распознавать его...
Если убедили себя, то в этом ничего uncanny как раз нет. Охота на ведьм - та же индуцированная ксенофобия. А предпочтение изображений живых лиц симулированным выявляется чуть ли не у младенцев, если я правильно помню.
Это не совсем виадук, они просто сняли мимику с лиц актеров. Что, конечно, изрядное достижение, но еще не holy grail. Генерировать правдоподобную мимику как не умели, так и не умеют.
Полшага уже сделано: уже не зверушки, но пока только человекоподобные.
А вот для симуляции надо понимать.
Я бы сказал, что сильно желательно, но не обязательно. Вон, и гугловский переводчик, и шахматные компьютеры не понимают, а шапками закидывают. Так что, я думаю, если библиотека будет достаточно большая, то в конце концов мы перестанем замечать разницу.
Гугловский переводчик очень далек от закидывания шапками - нормальный текст он перевести не может. Он может выдать подстрочник, по которому понятен б-м смысл - но это не перевод. Это все равно, что актер, вместо изображения страха, будет говорить "ой, баюс!". По смыслу то же, но как раз находится по разные стороны от той самой долины. Проблема с большой библиотекой - не совсем понятно, библиотека чего? Т.е. есть, конечно, актеры, у которых два выражения лица - в шляпе и без шляпы - и тут индексировать легко. Но в остальном у нас, как мне кажется, нет теоретической базы еще для составления такой библиотеки. Гуглю проще - он может подставлять готовые слова, они одномерные и зачастую context-free. С эмоциями хуже.
да там вцелом лажа какая-то мне постоянно мерещилось косоглазие почему-то и с саккадами тоже что-то не так хотя я может предвзят и придираюсь?
btw, вцелом мне очень понравилось, очень круто я больше не за uncanny valley радовался, а за клевый цвет, звук(это уже с почти профессиональной точки зрения), стереоизображение и прочие технические радости
no subject
Date: 2009-12-21 08:16 am (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 10:08 am (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 09:11 am (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 06:36 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 07:23 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 07:53 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 08:33 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 08:38 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 08:45 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 10:33 am (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 06:39 pm (UTC)Нет, там была "простая" ксенофобия. С uncanny valley наоборот - чем больше поверхностное сходство с живым человеком, тем больше отвращение из-за "мертвенности" в деталях.
no subject
Date: 2009-12-21 06:43 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 07:07 pm (UTC)А предпочтение изображений живых лиц симулированным выявляется чуть ли не у младенцев, если я правильно помню.
no subject
Date: 2009-12-21 05:28 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 06:34 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 06:37 pm (UTC)Снять-то как раз не настолько сложно - для этого их понимать не надо, достаточно научиться копировать. А вот для симуляции надо понимать.
no subject
Date: 2009-12-21 07:05 pm (UTC)А вот для симуляции надо понимать.
Я бы сказал, что сильно желательно, но не обязательно. Вон, и гугловский переводчик, и шахматные компьютеры не понимают, а шапками закидывают. Так что, я думаю, если библиотека будет достаточно большая, то в конце концов мы перестанем замечать разницу.
no subject
Date: 2009-12-21 07:55 pm (UTC)Проблема с большой библиотекой - не совсем понятно, библиотека чего? Т.е. есть, конечно, актеры, у которых два выражения лица - в шляпе и без шляпы - и тут индексировать легко. Но в остальном у нас, как мне кажется, нет теоретической базы еще для составления такой библиотеки.
Гуглю проще - он может подставлять готовые слова, они одномерные и зачастую context-free. С эмоциями хуже.
no subject
Date: 2009-12-21 08:14 pm (UTC)библиотека чего?
Библиотека вовлеченности (и вариабельности вовлеченности) разных мимических мышц в выражение разных эмоций, надо полагать.
два выражения лица - в шляпе и без шляпы
Это для начала как раз нормально. Сначала пусть обычных людей, не-актеров, научатся делать, чтобы от мультика отличались. Хлопотунов лицом - потом.
no subject
Date: 2009-12-21 05:30 pm (UTC)впрочем, мне через месяц сдавать курс анатомии, я обязан был это заметить 8))
no subject
Date: 2009-12-21 06:31 pm (UTC)no subject
Date: 2009-12-21 06:57 pm (UTC)мне постоянно мерещилось косоглазие почему-то
и с саккадами тоже что-то не так
хотя я может предвзят и придираюсь?
btw, вцелом мне очень понравилось, очень круто
я больше не за uncanny valley радовался, а за клевый цвет, звук(это уже с почти профессиональной точки зрения), стереоизображение и прочие технические радости
no subject
Date: 2009-12-21 07:01 pm (UTC)